İletişim Dünya Ağı Haberleri (CWW) Meta, ByteDance vb. gibi yerli ve yabancı şirketler Metaverse'i devreye soktuğundan, araştırma kurumları Metaverse'nin yeni nesil dijital ekolojiye öncülük edeceğine, yalnızca kişisel sosyal ağların kullanıcı deneyimini alt üst etmeyeceğine inanıyor. ağ oluşturma, oyunlar, videolar vb. Aynı zamanda imalat, emlak, otomobil, perakende ve devlet sektörlerine yeni teknolojik yenilik modelleri getirecektir. Bu nedenle, "metaverse" dalgası altında, operatörlerin düzeni gelecekteki iş geliştirme alanını doğrudan etkileyecektir.
"Metaverse" Tanımı ve Özellikleri
1992 gibi erken bir tarihte, Neal Stephenson tarafından yazılan ve gerçek dünya ile İnternet arasındaki paralel sanal dünyayı anlatan bilim kurgu romanı "Avalanche" da "Metaverse" terimi ortaya çıktı. Bunun "metaverse" olduğu söylenebilir. "Evren" teriminin kökeni. İnsan toplumunda bilim ve teknolojinin sürekli gelişmesiyle, metaverse kademeli olarak ortaya çıkmış ve yeni nesil ağ dalgaları haline gelmiştir. Bu nedenle Metaverse, VR, AR, MR, 5G, AI, bulut bilgi işlem, uç bilgi işlem, dijital ikiz, içerik, çipler, büyük veri, blok zinciri ve diğer önde gelen teknoloji öğelerini entegre eden teknolojik yenilik tarafından yönlendirildiği şeklinde anlaşılabilir. "Sanal ve gerçek entegrasyon, zekanın dijital entegrasyonu ve etkileşim ve entegrasyon" akıllı dünyası, yepyeni bir dijital ekonomik ekosistemdir.
"Metaverse" nin Özellikleri
Biri, etki alanları arası entegrasyondur. Metaverse, yalnızca sanal gerçeklik, artırılmış gerçeklik, 5G, blok zincir, bulut bilgi işlem ve dijital ikizler gibi birçok alandaki önde gelen teknolojilerin bir birleşimi değil, aynı zamanda sanal ve dijital dünya ile fiziksel dünyanın da bir birleşimidir. Teknoloji, canlı yayın için "dijital insanları" sanallaştırabilir.
İkincisi çok boyutludur. Metaverse, iki boyutludan üç boyutluya ve hatta çok boyutluya sıçramayı gerçekleştirmek için dijital ikiz gibi önde gelen teknolojilere güvenir. Geleneksel uçak görüşünden daha zengin duyulara kadar gerçek dünyanın tam bir simülasyonu olduğu söylenebilir ve kullanıcılara sürükleyici bir dijital deneyim sunar. Örneğin, VR/AR, dokunsal eldivenler ve gelecekte ortaya çıkabilecek giysiler ve hatta beyin-bilgisayar arayüzleri gibi harici cihazlar sayesinde kullanıcılar 3 boyutlu görme, dokunma, koklama, tatma ve hatta "beş duyu ve altı duyu" kazanacak. " ve diğer deneyimler, kullanıcıların sanal dünyayı deneyimlemelerine olanak tanıyarak gerçek dünyaya sonsuz yakın olma hissini yaşayın.
Üçüncüsü, içeriğin sayısallaştırılmasıdır. Metaverse, fiziksel dünyanın ve sanal dünyanın birleşimidir. Aynı zamanda fiziksel dünyanın içeriğini dijitalleştirir ve sayısallaştırma yoluyla fiziksel zamanın sanal dünyadaki simülasyonunu ve yeniden üretimini gerçekleştirir. Örneğin, akıllı bir fabrika, tüm üretim sürecini dijitalleştirmek ve onu sanal bir fabrikaya dönüştürmek için dijital ikiz ve VR gibi teknolojilere güvenebilir. Sanal fabrika, her üretim hattının durumunu gerçek zamanlı olarak doğru bir şekilde simüle edebilir ve şeffaf ve hassas üretim gerçekleştirebilir.
Dördüncüsü, dijital varlıkların değeri. İçeriğin sayısallaştırılması, sanal dünyanın çok büyük miktarlarda veri üreteceği ve bu verilerin değerinin kademeli olarak açık hale geleceği ve kapitalize edileceği anlamına gelir. Gerçek dünya, varlıkların dijitalleşmesini yavaş yavaş gerçekleştirecek. Örneğin Bitcoin, blockchain tabanlı bir sanal para birimidir.

"Metaverse" Endüstri Zinciri Analizi
Şekil 1'de gösterildiği gibi, Metaverse endüstri zinciri teknoloji katmanı, ağ katmanı, cihaz katmanı ve uygulama katmanı olmak üzere dört katmana ayrılabilir.
Birincisi, dijital ikizler, blok zinciri ve yapay zeka gibi meta veri deposunun altında yatan teknik yetenekleri sağlayan ilgili şirketleri temel olarak destekleyen teknik katmandır. Çin'de ağırlıklı olarak Vision China, Huawei, iFLYTEK ve Arcsoft Technology gibi şirketler var.
İkincisi, kullanıcıların metaverse deneyimini algılamasını sağlamak için esas olarak yüksek bant genişliği, düşük gecikme süresi, yüksek güvenlik ve diğer ağ iletim yetenekleri sağlayan ağ katmanıdır. Şu anda ağırlıklı olarak China Mobile, China Telecom ve China Unicom gibi telekom operatörleri var.
Üçüncüsü, Metaverse'nin ihtiyaç duyduğu VR/AR, akıllı giyilebilir ve diğer ekipmanları sağlayan ekipman katmanıdır. Şu anda Çin'de ağırlıklı olarak Xiaomi, Huawei, Goertek ve Pico gibi akıllı ekipman sağlayıcıları var.
Dördüncüsü, esas olarak Shanda, Tencent, NetEase ve diğer kişisel odaklı oyun üreticileri, China Telecom, China Mobile ve diğer devlet odaklı kuruluşlar gibi bireyler ve hükümet ve kurumsal kullanıcılar için metaverse içeriği ve uygulamaları sağlayan uygulama katmanıdır. simülasyon sanal çözüm sağlayıcıları ve Dijital hükümet, Huawei, Ali ve diğer akıllı şehir sağlayıcıları sağlar.
"Metaverse" Dağıtan Operatörlerin Üç Avantajı
İlk olarak, operatörlerin ağ avantajları vardır. Metaverse, ağın düşük gecikme süresi, yüksek kararlılık ve yüksek güvenlik özelliklerine sahip olmasını gerektirir. Operatör, 4G/5G ve diğer mobil veri ağları ve geniş bant ağları, özellikle 5G ve Gigabit ağları, yüksek hız ve düşük gecikme ile geniş bir kapsama sahiptir. Geniş kapsama alanı, Her Şeyin İnterneti ve yüksek güvenlik gibi özellikler, operatörlerin alanlar arası ve cihazlar arası ara bağlantı için Metaverse hizmetlerini dağıtması için bir ağ temeli oluşturdu.
İkincisi, operatörler ticari ve teknik avantajlardan yararlanır. Metaverse işi, "cihaz-boru-bulut-içeriği" gibi tüm endüstri zincirinin teknik gereksinimlerini içerir ve operatörler şimdiden geleneksel ses, trafik ve diğer hizmetlerden içerik, terminal, bulut, Nesnelerin İnterneti ve diğer tam hizmetlere geçiş yapmışlardır. , ve büyük veriye, AI, Nesnelerin İnterneti, bulut bilişim ve diğer alanlarda ileri teknoloji avantajlarına sahiptir. Örneğin, China Mobile'ın Suzhou Ar-Ge Merkezi, Metaverse'nin geliştirilmesi için gerekli olan bulut depolama ve uç bilgi işlem için teknik bir temel atarak bulut bilgi işlem teknolojisiyle derinden ilgilenmektedir. Terminal şirketi, Metaverse'nin geliştirilmesi için gerekli olan VR, AR ve diğer akıllı cihazların araştırma ve geliştirme yeteneklerine sahiptir. Goo şirketi "video, oyunlar, animasyon, müzik, okuma" gibi güçlü bir içerik temeline sahiptir ve Nesnelerin İnterneti şirketi, cihazlar arası ara bağlantı için Nesnelerin İnterneti teknik desteği sağlar. Elbette, China Telecom ve China Unicom'un ticari ve endüstriyel düzeni de benzerdir. Bu nedenle, operatörün Metaverse'deki çabalarının "her şeyin hazır" olduğu söylenebilir, sadece Metaverse Dongfeng'in operatörün düzenini "arzusunu" "patlatmasını" bekler.
Üçüncüsü, operatörlerin kullanıcı avantajları vardır. Sanayi ve Bilgi Teknolojileri Bakanlığı tarafından yayınlanan "İletişim Sektörünün Ocak-Temmuz 2022 Ekonomik Operasyonu", Temmuz 2022 itibarıyla üç büyük operatörün 475 milyon 5G mobil terminal bağlantısı ve 475 milyon olmak üzere 1.667 milyar mobil kullanıcıya sahip olduğunu gösteriyor. geniş bant kullanıcıları 65,7 milyon gigabit geniş bant kullanıcısı ve 368 milyon IPTV (İnternet TV) kullanıcısı dahil olmak üzere 566 milyon. Operatörlerin, bireyleri, aileleri, işletmeleri ve diğer küresel kullanıcıları içeren, operatörlerin Metaverse hizmetlerini dağıtması için bir kullanıcı temeli oluşturan çok büyük bir kullanıcı tabanına sahip olduğu görülebilir.
Operatör Düzeni "Metaverse" için Öneriler
Gelişmekte olan şirketleri Metaverse'te güçlendirmek için ağ avantajlarına güvenmek
Metaverse'in fiziksel dünya ile dijital sanal dünya arasındaki bağlantıyı açması gerekiyor. Verimli bağlantı ve büyük veri depolama ve işleme yetenekleri olmadan, Metaverse işi gelişemeyecek ve bu da operatörler için yeni iş fırsatları getirecektir.
Operatörler, yukarı akış için "bilgi işlem" sağlamak üzere bulut ve ağı entegre eden entegre bir bilgi işlem ağ hizmet sistemi oluşturmak için temel ağlarını ve 5G premium ağ, gigabit geniş bant ağı, kurumsal özel hat, IDC ve bulut bilgi işlem gibi teknolojik avantajlarından yararlanır. ve Metaverse'in alt işletmeleri. Lizhuan Network plus Cloud Computing" hizmeti, Metaverse işletmelerinin "tek noktadan müdahale, esnek zamanlama, güvenlik ve verimlilik ve çok senaryolu bağlantı" ihtiyaçlarını karşılamak için. Bir yandan, bölgeler arası göre, çapraz- Metaverse'in seviye, cihazlar arası ve senaryolar arası bağlantı gereksinimleri, 5G artı gigabit bant genişliğine dayanarak, Metaverse endüstri zincir işletmeleri için yüksek hızlı, düşük gecikmeli, güvenli ve geniş kapsamlı bağlantı ağları sağlar. , bulut depolama ve büyük veri yetenekleri oluşturmak için operatörün ülke çapındaki veri merkezine güvenerek, Metaverse işletmelerine büyük veri depolama alanı ve güvenli ve verimli büyük veri işleme yetenekleri sağlar. Örneğin, VR ve AR endüstri zincirinin "sanal-gerçek" ile birlikte bağlantı" gereksinimlerini karşılamak için, kuruluşların insan-bilgisayar etkileşimi gibi birçok darboğazı aşmasına yardımcı olmak için yüksek hızlı, düşük gecikmeli, geniş kapsamlı bağlantı ağları ve bulut hizmetleri sağlar. iyon ve her şeyin akıllı bağlantısı ve VR endüstri zincirinin hizmet etkinliğini artırın.
Kişisel meta veri tabanının ihtiyaçlarını derinlemesine geliştirmek için "5G artı Gigabit Geniş Bant artı İçerik artı Ekipman"ı konuşlandırın
VR/AR için kişisel talebin, Metaverse'nin ticari olarak gerçekleştirilmesinin "ilk dalgası" olacağı tahmin edilmektedir. Operatörler için 5G ağlarının geniş kapsama alanı, yüksek hızı ve düşük gecikme süresi, VR/AR hizmetlerinin geliştirilmesi için bir ağ temeli sağlar. Bu nedenle, VR/AR, operatörlerin "5G artı Metaverse" çağında odaklandığı ve büyük kar potansiyeline sahip "öldürücü" uygulama olacaktır. Ancak, operatörler yine de kendi avantajlarını kullanmak zorundadır. VR ekipmanı satmak, iletişimin ana geliri değildir ve "5G artı Gigabit geniş bant artı içerik artı ekipman" paket biçimini benimsemelidir. Bir yandan, mevcut ağların ve içerik dağıtımının avantajlarından yararlanarak, bireysel kullanıcı ihtiyaçlarına (oyunlar gibi) odaklanarak, VR oyunlarını dağıtarak ve kullanıcılara "VR ekipmanı artı oyun uygulamaları" sağlayarak, bu, VR için yeni bir yön olacaktır. eğlence. Öte yandan, gigabit genişbant ve mevcut IPTV ve OTT TV kullanıcı tabanlarının avantajlarından yararlanarak “oturma odası ekonomisi”ni yaygınlaştıracak ve “VR canlı yayın”, “VR ev sineması hattı” gibi senaryolar oluşturacağız. sürükleyici bir deneyime sahip kullanıcılar.
"Metaverse Sanal Fabrikası" oluşturmak için "5G artı Endüstriyel İnternet"e güvenmek
"14. Beş Yıllık Plan", kilit endüstriler ve bölgelerde birkaç uluslararası düzeyde endüstriyel İnternet platformu ve dijital dönüşüm teşvik merkezleri inşa etmeyi öneriyor. Bu, Endüstriyel İnternet'in gelişiminin "14. Beş Yıllık Plan" döneminde önemli bir yön olacağı ve hükümet ve kurumsal müşterilerin operatörlerin önemli müşterileri olduğu anlamına gelir. Metaverse'nin yükselişiyle operatörler, geleneksel üretim fabrikaları için "Metaverse Virtual Factory" çözümleri oluşturmak için sensörler, ağ bağlantıları, yapay zeka ve dijital ikizler gibi teknolojilerle birleştirilmiş "5G artı Endüstriyel İnternet" yeteneklerine güveniyor. kömür ve tekstil. Gerçek fabrika ile neredeyse aynı olan sanal bir fabrika kurarak, üretim kaynaklarının tüm unsurlarını ve endüstri zinciri boyunca kapsamlı bir bağlantıyı gerçekleştirir, geleneksel fabrikaların organizasyonunu ve biçimini dönüştürür, kusur oranını azaltır ve verimliliği artırır. Kaynak kullanımı.





